Handlung Die PERLENTAUCHER steht im Jahre 2112 vor einem Sperrschirm, der das Sonnensystems bereits seit Monaten komplett abschottet. Santo Okal entwickelt einen waghalsigen Plan, um Perry Rhodan mit einer Dragonfly II durch die Barriere zu bringen, was unter Schwierigkeiten gelingt.
WeiterlesenReview: Perry Rhodan NEO 308 – Gegen den Wall

Handlung Die PERLENTAUCHER rast in den GRABEN und findet in einer Hyperraumkaverne die BURG, ein massives Gebilde aus reinem Siliziumkarbid, das sich Peregrin als Zufluchtsort ausersehen hat. Der Burggraben besteht aus einem riesigen Raumschiffsfriedhof mit unzähligen toten Ce’drell. Zu Nachforschungszwecken
WeiterlesenPerry Rhodan NEO 305 – 307: Klatschspiele in der Hyperraumtasche & Interview Roman Schleifer
Leicht verplant aber mit umso besserer Laune stolpern Bianca & Andy in den zweiten Teil der Chronopuls-Staffel. Zwischen Deep-Sea-Romantik in Marlene von Hagens #305 Wasserwelt, Bootcamp-Action in Roman Schleifers #306 Facetten der Gewalt und hyperphysikalischen Phänomenen in Ruben Wickenhäusers #307 Tanz der Magnetare hatten wir ein Auf und Ab der Gefühle. Wobei Gefühle – insbesondere die von Thora – eher Andys Steckenpferd sind. Um die harten physikalischen Fakten kümmert sich Bianca. So dürfte auch dieses Mal für alle etwas dabei gewesen sein. Raum genug bietet die Folgenlänge dafür: Mit fast 3 Stunden machen wir so langsam unserem EA-Feed Konkurrenz.
Nach einem kurzen Garching-Rückblick und der Besprechung des Roman-Trios, geht es direkt mit Roman weiter: Der Herr Schleifer aus Wien stand uns für ein Interview parat, welches wir aus zeitlichen Gründen off-air geführt haben. Was dem Infogehalt aber keinen Abbruch tut. Also: Schnürt die Laufschuhe, greift zum Swiffer oder macht es euch in der Hängematte gemütlich – wo auch immer ihr uns hört: viel Spaß dabei 🙂
WeiterlesenReview: Perry Rhodan NEO 307 – Tanz der Magnetare

Handlung Vergangenheit: Auf einem Ernteschiff der Ce’drell ereignet sich nach Bergung einer defekten Sonde eine Katastrophe, als ein Stettak-Raumer aus dem Nichts angreift. In Folge werden mehrere hundert Ernteschiffe auf dieselbe Art und Weise zerstört. Nur dank einer herzergreifenden Grußbotschaft
WeiterlesenClassic Review: Perry Rhodan NEO 40 – Planet der Seelenfälscher

Handlung Iwan Goratschin kehrt aus seinem Exil zurück und erhält von Perry Rhodan den Auftrag, sich gemeinsam mit Ishy Matsu auf die potentiell notwendige Zerstörung des Epetran-Archivs vorzubereiten. Der russische Zündermutant und die Televisionärin proben den Ernstfall, was in einem
WeiterlesenReview: Perry Rhodan NEO 306 – Facetten der Gewalt

Handlung Die WELLENTÄNZER greift die PERLENTAUCHER unmittelbar nach Zerstörung des ersten Perlianraumers an. Technikchefvertreter Onni Tykylainnen greift tief in die Trickkiste und bringt die PERLENTAUCHER per Nottransition aus der Gefahrenzone, kurz vor dem entscheidenden Treffer. Peregrin setzt daraufhin die Weiterreise
WeiterlesenReview: Perry Rhodan NEO 305 – Die Wasserwelt

Handlung Perry Rhodan besucht mit Gucky, John Marshall, Hehyk und Thora die Wasserwelt Ednil. Peregrin zwingt Ras Tschubai unter Siliziumkarbideinfluss zur Mithilfe bei seinen zwielichtigen Machenschaften. Sün, ehemals Tajá.L596, legt bei der Flyde Düüm ein gutes Wort für Perry ein,
WeiterlesenReview: Perry Rhodan NEO 304 – Amtraniks Zorn

Handlung Auf das größte Sportstadion von Terrania, das Galactic Park Oval, wird ein Terroranschlag verübt, der zwölf Menschen das Leben kostet und zahlreiche Verletzte in die Krankenhäuser spült. Da die Bomben an der Ehrentribüne von Protektor Reginald Bull angebracht waren,
WeiterlesenClassic Review: Perry Rhodan NEO 39 – Der König von Chittagong

Handlung Tako Kakuta streift gemeinsam mit Wuriu Sengu über den Markt von Chittagong in Bangladesch. Ein besonders fähiger Mutant, der Schatten Sandhya, soll hier sein Unwesen treiben. Sie treffen auf Bankim, einen Langfinger und Informationshändler. Mit viel Geld können die
WeiterlesenReview: Perry Rhodan NEO 303 – Zeit und Zorn

Handlung Die PERLENTAUCHER wird von den Perlians schneller geortet als erhofft. Die Ce’drell verlangen den sofortigen Maschinenstopp und Bereitschaft zur Kontrolle durch ein Prisenkommando. Doch die Terraner denken nicht an Aufgabe und die riskante Fluchtkursberechnung gelingt. Auf GORM, einer experimentellen
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